Занурення

— Ох, які прекрасні новини! — Твоїх рук, справа? — захоплено, запитала Анабель.

Її називали демонічною відьмою, залишила після себе — воронові пір'я.

Якщо доведете, до лютішої ярості, то гірше буде вам, особливо — болотній нечисті.

Така гидота, пройшлася по чиїхось кістках, взяла якусь напівгнилу руку, в декількох місцях, я бачив зв'язки.

Відьма, одразу помахала, виглядало моторошно, особливо вночі із бордовими очима.

Її біле волосся, загорялося в момент люті зелено-чорним полум'ям.

— Аякже. Стільки нервів та мороки від них, як зомбі, хотів умертвити швидше, але як бачиш, твій ліс полюбив болотних паскуд — схвильовано, відповів Агарес.

— О, не бійся, нічого не зроблю. Ти правий, дійсно цей ліс якраз призначений для таких гнид та не тільки для них.

Відьомська територія: оточена непрохідними лісами та отруйними чагарниками, звивисті стежки подекуди заплутували та вели до небезпечних істот, густий туман приховував місто некромантів.

Відьми уклали, особливий договір між некромантами, демонами, артефакторами,

істотами різних рангів.

Клани відьом, співпрацювали із різними світами, окрім того, їхні здібності щоразу вдосконалювалися, явились чудовими перемовницями.

Про змішану кров, ходили деякі чутки: ніби від них безліч проблем, становили певну небезпеку для людських представників.

Кожен клан контролював свій квартал, встановлював правила та способи покарання для тих хто порушив договір.

Створити ліс із чистого 0, вважається безумством, але кого це зупиняло.

На пару із різними представниками, обговорювали всі побажання, певні суперечності виникали, проте виростити щось зі спеціальної оранжереї реально.

🪴

Оранжереї

Їх безліч, від легких до найскладніших, серед них, особливою популярністю : отруйно-небезпечні, мертвенно — хамелеонові, гібридні.

Перші: нагадували нескінченний лабіринт, заплутатись могли не всі, проте поодинокі випадки зустрічались.

Знаходились такі оранжереї на території некромантів/демонів, кібер та соларпанкових світів, деякі із них співпрацювали/об'єднувались один з одним.

Другі: дещо специфічні, створювались із крові/органів, кісток/шкіри(істот які скидали стару шкіру, головна умова - певна плата/послуга, проте існувала смертельна небезпека/ризики).

Знаходились так само, на тих територіях окрім соларпанку.

Занадто готичні, повсюди летіли стерв'ятники/ворони, доволі похмуруваті.

Навколо: склепи та могили, місцями потріскані, оточені чагарниками/отруйними трояндами, стелився так званий плющ-вбивця.

По ночах, з'являлися пекельні хортиці із цербером на пару.

Влаштовували переслідування за жертвами, залишаючи після себе демонічні спалахи.

Залишились треті:з ними непросто, все залежить від того, для чого вона використовується?

Одні — як для отрут та експериментів, другі — артефакти та механізми,

треті — універсальні інгредієнти.

Щодо лабораторій то виділяють 2 варіанти: окремо від оранжерей або об'єднанні в єдине ціле.

В кожній із них: створений сильний захист вищого рангу, приховані ніші та трубки, полиці-трансформери, окреме місце для балонів.

Дуже часто, поступали замовлення від різноманітних корпорацій, контрабанд, кланів.

З розширенням, приєднувались хакери та артефактори, мисливці.

Проте гібридні представники отримували кров від інших представників, за ними спостерігали, деякі унікуми створили унікальне гібридне місто, поділене на зони, хоча виглядає надзвичайно химерним.

Його називали летючим, особливість: елементалі з істотами створювали гібридне місто поступово, 4 стихії виднілись зі здалеку у вигляді полум'я, кіберпанкові квартали подекуди траплялись, мерехтіли голографічні вивіски, лякайтеся оживчих статуй з отруйними рослинами, тільки не хвилюйтесь, рідко зустрінуться на вашому шляху.

Ох, звичайні істоти, рідше проживали на території гібридів та кіберпанку, все частіше в соларпанку, проте відьми запропонували досить цікаві ідеї, які втілилися трохи пізніше.

Напевно, ніхто із вас не знає про так звану

“заражену кров” ?

Отож, прокляті корпорації, зберігають такі справи

фіг зна де.

Спробую пояснити:

Звичайний представник (жертва)

Гібридний представник(за умови, лютішої ярості)

Частіше їх знаходили в стічних канавах, іноді - гібриди могли пошматувати звичайних представників, при тому, створити так званий квест.

Тоді, доводиться бігати по різних місцях, із нами працюють нюхачі(подекуди моторошні, створені за допомогою кровного ритуалу).

Такі як правило, носили спеціальні костюми або з'являвся особливий символ який мерехтів в темноті.

Іноді, в результаті битви: їхні кінцівки/органи були замінені на протези.

Ох, звикнути до іншої сутності не так просто, тому використовували певну кількість гібридної крові, терпляче навчали та спостерігали як вона впливатиме на організм.

Кожен хто працював із такими представниками розуміли ризики, через це виникла ідея створити особливі ліси-поглиначі, захищені вищим рівнем захисту - підземні приміщення.

Повірте, таке запропонували демони, але виставили одну умову: раз на тиждень, вони будуть влаштовувати гру на виживання, на пару із некромантами підготують та оберуть територію для таких дійств.

Проте, виникнуть деякі проблеми, ніхто ж не хоче, щоб їхні тіла та чи інакше умертвляться раніше?

Зазвичай, про це попереджають набагато раніше.

Існують так звані, особливі міста: створені для різних представників, особливість безліч зон з унікальними краєвидами, мотузковими парками різної складності, живі та особливі кав'ярні, пейнтбольні клуби, дивовижні локації для фотосесій, кожен майстер створював фантастичні прикраси, із настанням темряви - лунала феєрична музика.

Здалеку почувся, лисячий сміх, одна анімагиня запропонувала незвичну ідею: створити пташині, пухнасті, плазунові кав'ярні.

В кожному кварталі проводились опитування, щодо фобій та алергій, залежно від результатів, їхня кількість постійно змінювалась.

Окрім них: книжкові/чайні кав'ярні, різноманітні майстерні, посередині як правило - стояли лавки із кованою спинкою, чергувалися сакура із трояндовим серцем, подекуди з'являлися пухнасті коти та їхні кошенята, плетистий плющ облітав парочку хмарочосів та будівель із кованими балконами, кожен квартал незвичний без великої мішанини.

Поєднувалась класика із сучасністю,

з’являлися та зникали поїзди, проходячи через портали, пролітали химерні засоби.

Подекуди з'являлися гібридні літуни: істоти із крилами, іноді непередбачувані, їх схрещували із різними істотами.

Для таких літунів, створювались захисні ділянки для польотів та тренувань, лабораторії, кожен літун повертався до своїх власників.

🪴🩸

О, поговоримо про болотних паскуд?

Знаходились якнайдалі від інших, якщо почуєте запах болота та розкладання, то знищуйте одразу як побачите.

Користі від них ніякої, лише для деяких лісів які обожнювали розкладені тіла та їхній нестерпний трупний запах.

Інша назва болотних паскуд альтернативна підпитка/добриво, їжа для небезпечних істот.

Існували такі міста: їх називали пекельно-кривавими.

Можна почути, чиїсь злісний сміх, в кожному кварталі, продавались людські органи/кінцівки, майстерня побажань та людських маріонеток вирізняється з-поміж інших майстерень.

Колись чули про гнилих людей із чорними серцями?

Такі як вони, попадали до цих міст у вигляді маріонеток або їжі, до інших міст які відповідають певним критеріям.

Для некромантів, ці паскуди доставляють більших проблем, все лізуть і лізуть.

Тому, вирішили задуматись над тим, щоб створити так званих мисливців за такими гнидами.

Крім них, існували пошуковці та особливі хакери.

Один плюс корпораціям: приховували кількість вбивств для болотно — гнилісного міста.

Вони також ненавиділи їх, бо вирішили ці паскуди, зіпсувати все.

Не дивно, що їхня чисельність щоразу зменшувалась, але ж існував так званий

недо-вбитий геній, який вирішив: перетворити цих паскуд у щось вічне та яких ми б не змогли знищити.

На наше щастя, більша частина представників, створювали йому подлянки та підводні камені.

Про хамелеонових істот згадували пізніше: проникали скрізь стіни та зливалися з інтер'єром, головне правило — не бути спійманим, бо хто знає, на що він здатен.

Пізніше виявилося, що цей геній співпрацював зі спільниками.

Тому представники виявляли пацюка у своїх корпораціях та кланах.

З'явились якісь зломи та проломи, посилились вбивства звичайних представників.

Щоб вподобати цю частину, необхідно зареєструватись на сайті або увійти, якщо ви вже зареєстровані.

Вподобати!
Щоб залишити коментар, необхідно зареєструватись на сайті або увійти, якщо ви вже зареєстровані.
Сонях
31.03.2025 15:22
До частини "Занурення"
Політ фантазії безумовно має місце, але поки що це план до твору. Й, враховуючи фундаментальну світобудову, одним оповіданням не обійдеться, щонайменше роман або цикл оповідань в одному всесвіті. Казати про стиль сюжет теж поки що зарано. Буду з інтересом чекати розвитку.
⋯
  • Поскаржитися
  • Антинаціональний контент
  • Диверсійна діяльність
  • Спам
  • Іншомовний контент
  • Порнографія
  • Порушення авторського права
  • Інше