Зміст
  • Епоха Темряви
  • Триста років тому
  • Реформа №1: Вертикаль Темряви
  • Реформа №2: Інклюзивність та Каліброване Насильство
  • Реформа №3: Вчитись, вчитись і ще раз... не помирати
  • Реформа №4: Битва за врожай
  • Реформа №5: Індустріальна Еволюція.
  • Реформа №6: Магія як Ресурс (або «КП "Темненерго"»)
  • Реформа №7: Культурний шок і «Вудсток» на кістках
  • Реформа №8: Затишок у стилі Бруталізм (або «Іпотека — це назавжди»)
  • Реформа №9: Експорт, Імпорт і Офшори
  • Божественне Втручання (у графік сну)
  • Вбивча краса
  • Висока дипломатія (буквально, бо на висоті 7000 метрів над рівнем моря).
  • Прийомний День (або «Меч, що застряг»)
  • Потраплянці — горе для Володаря (або ні, все залежить від обставин)
  • Невимовна жорстокість Темного Володаря (до тих хто на це заслуговує)
  • (Не) ворожа агентура
  • Інформаційний Вакуум (або Парадокс Світлої Ксенофобії)
  • Битва за все світле, темне і нефільтроване
  • Фаворитка за Статутом (або «Затишок як Примусовий Захід»)
  • Дефіцит душ і Темний ШІ(Шаманський Інтелект).
  • Проєкт «Бог-коін» та Економіка Мильних Бульбашок
  • Канікули Темного Володаря
  • Мюнхенський Експрес
  • Особистий Квест Темного Володаря
  • Ініціатива "Ближче до Землі"
  • Біологічна Загроза (або Чому не можна чхати на лікарів)
  • Тягар Свободи
  • Ювілейна Криза (або Чотириста Років Самотності...)
  • Пекельна Гостинність (або «Побачити Мордор і вижити»)
  • Корпоратив Тисячоліття
  • Операція «Гірко!»
  • Лінія Маннер... тьху, Лінія Морґрата
  • Чудо-зброя — теплі шкарпетки
  • Консервація війни
  • Прехитромудрий план
  • Стандартизація і уніфікація
  • Канікули суворого режиму
  • Тактичний Геній (або Балет у Броні)
  • Протокол Хаосу (або Як звести з розуму вбивцю)
  • Бий своїх щоб чужі боялись
  • Олімпіада: Швидше, Вище, Хитріше
  • Неймовірна тяжкість буття Темним Володарем
  • Стокгольмський синдром навпаки
  • ТОВ «Герої на Аутсорсі»
  • Нерозривні Сімейні Узи.
  • Хованки у Лігві Звіра
  • Ввічливі нелюди
  • Розрив Союзницьких Кайданів.
  • Батьківські Збори Державного Масштабу
  • Апокаліпсис Сімейного Типу
  • Стратегія Відступу
  • Гламурна Катастрофа
  • Старий Ворог Краще Нових Двох
  • 50 Відтінків Чорного
  • Захід Сонця Світлого Альянсу
  • Володар на фрілансі.
  • Депафосизація документообігу
  • Шпана з рівнем загрози «Демонічний»
  • Парубочий вечір
  • Робота на заміні
  • Легалайз або "Гільдія анонімних лицемірів"
  • Вибори без вибору
  • Ніч палаючих гербів
  • Зазіхання на святе
  • Рогатий нянь
  • Парад нахабного хизування
  • Тренування в польових умовах
  • Велике Прибирання
  • Кваліфікація лиходійства
  • Батьківський консиліум
  • Шило в дірявому мішку
  • Сльози залізної леді
  • Битва в небесах і на землі
  • Велика перебудова
  • Найважливіше рішення в житті
  • День Д
  • Шпана з рівнем загрози «Демонічний»

    Звіт лежав на столі. Він був ідеальним — коротким, написаним на сірому папері, без жодного зайвого епітета. Але зміст його змушував ліве око Морґрата сіпатися з амплітудою маятника.

    Об'єкт: Село Малі Вуйки.

    Статус: Знищено.

    Причина: Битва Героя Світла (ім'я: "Саня-Руйнівник") з болотним щуром.

    Деталі: Герой використав закляття "Метеоритний Дощ 80-го рівня" проти гризуна. Щур загинув. Село, на жаль, теж. Врожай ріпи анігільовано.

    Витрати на компенсацію: Космічні.

    Морґрат відклав аркуш і масирував скроні.

    — Це не герої, — прошипів він. — це стихійне лихо з паспортами.

    У Світлих Землях була одна специфічна проблема, якої майже не існувало в Темній Імперії. Іммігранти. Але не прості, а "потраплянці". Юні дарування з інших світів, які падали на голову місцевим жителям разом зі своїми смартфонами, чит-кодами та абсолютною впевненістю у власній обраності.

    Їх було багато. Їм було нудно. Війна закінчилася, Темний Володар (тобто він, Морґрат) став консультантом, а енергія у цих підлітків била через край. Коли Артур спробував залучити їх до відбудови зруйнованого мосту, вони образилися.

    — Тягати каміння? — обурився один з них, хлопчина з фіолетовим волоссям і мечем, більшим за нього самого. — Я "Вбивця Богів"! Я не буду класти цеглу! Це не епічно! Де мій сюжетний квест?

    І ось тепер вони блукали королівством, шукали пригод на свою п'яту точку і випадково спалювали села, намагаючись вбити комара фаєрболом.

    — Треба щось робити, — вирішив Морґрат. — Потрібен експерт.

    Леді Катерина (колись давно — Катя з Житомира, менеджер середньої ланки, нині — поважний генерал Темної Армії) зайшла до кабінету, жуючи яблуко.

    — Викликали, шефе?

    — Катерино, — Морґрат посунув до неї звіт. — Поясни мені психологію твоїх... колег. Чому вони не можуть просто жити спокійно? Чому їм треба обов'язково щось підірвати?

    Катя глянула на звіт і хмикнула.

    — Це синдром головного героя, Ваша Темносте. Вони думають, що весь цей світ — це декорація для їхнього “сюжету”. Їм потрібен “експірієнс”, “лут” і визнання. Носити цеглу — це нудно, за це “експу” не дають. Їм потрібен Челендж.

    — Я їм влаштую челендж, — похмуро пообіцяв Морґрат. — Відправлю їх на уранові копальні. Там “світитися” будуть натурально.

    — Не можна, — заперечила Катя. — У них профспілка "Діти Пророцтва". Та й сили у них дурні. Якщо вони збунтуються, нам доведеться підіймати проти них драконів. А дракони, до речі, теж у зоні ризику.

    Морґрат здригнувся. Дракони Світлих Земель тільки-но погодилися платити податок на розкіш (за кожну зайву голову) і зареєструвалися як ФОП “Повітряні перевезення”. Якщо якийсь "Саня-Руйнівник" вирішить вбити дракона заради нового меча, бюджет країни впаде.

    — Отже, — Морґрат почав ходити по кабінету, — ми маємо купу енергійних ідіотів з суперздібностями, які хочуть подвигів. І ми маємо купу нудної, брудної роботи, яку ніхто не хоче робити. Катю, як змусити їх працювати, щоб вони думали, що це гра?

    Очі Катерини хижо блиснули. Вона витягла з кишені смартфон (заряджений від магічного кристала) і відкрила нотатки.

    — Гейміфікація, шефе. Ми не будемо просити їх “копати канаву”. Ми назвемо це “Квестом з пошуку Стародавніх Артефактів Глибин”.

    ***

    Через два дні на головній площі столиці з’явилася величезна дошка оголошень: “Гільдія Авантюристів 2.0”.

    Морґрат і Катя стояли на балконі, спостерігаючи за натовпом різнобарвних героїв, що штовхалися біля дошки.

    — Ти впевнена, що це спрацює? — тихо запитав Морґрат.

    — Дивіться, — кивнула Катя.

    Внизу юнак у сяючих обладунках читав завдання:

    “Терміновий квест рангу S! Стародавнє Зло заблокувало магічні потоки у Східному Секторі! Потрібні герої з високим показником Сили та Витривалості, щоб пробити бар'єр (грунт) і прокласти магічний канал (трубу). Нагорода: Унікальний титул 'Володар Лопати' і 50 золотих.”

    — Я беру! — закричав юнак. — Я прокачаю Силу!

    Інша група героїв розглядала квест від Міністерства Аграрної Політики:

    “Рейд на картопляне поле! Знищити колонію Жуків-Пожирачів (рівень загрози: Середній). Увага: використання магії вогню заборонено, бо це 'агрить' Боса Поля (фермера). Тільки ближній бій і ручний збір луту (жуків у банку).”

    — А що з драконами? — запитав Морґрат. — Я бачу там квест, пов'язаний з драконом Ігнісаурусом.

    — О, це мій шедевр, — гордо сказала Катя.

    На дошці висіло оголошення:

    “Легендарний Дракон Ігнісаурус шукає гідних учнів! Тільки той, хто зможе почистити його печеру до блиску і відполірувати кожну лусочку на його хвості, отримає право торкнутися Мудрості Дракона. (Увага: Дракон має статус 'Квестодавець' і 'Торговець'. Атака на нього призводить до бану на сервері... тобто до довічного ув'язнення).”

    — Вони тепер не вбиватимуть драконів? — здивувався Морґрат.

    — Ні. Тепер вони будуть стояти в черзі, щоб помити дракону спину, сподіваючись, що він дасть їм “легендарний меч”. Які, до речі, ми вчора замовили у ковалів-гномів по три монети за штуку.

    Морґрат подивився вниз. Сотні героїв, які ще вчора були загрозою для суспільства, тепер організованими колонами йшли копати канали, збирати жуків і чистити стайні, свято вірячи, що вони виконують епічні місії.

    — Катерино, — сказав Темний Володар, і в його голосі звучала щира повага. — Ти страшна жінка. Я підвищую тобі зарплату.

    — Дякую, шефе. А тепер вибачте, мені треба прописати діалоги для “Боса Поля”. Фермер дід Панас не дуже переконливо погрожує вилами, треба додати драми.

    Щоб вподобати цю частину, необхідно зареєструватись на сайті або увійти, якщо ви вже зареєстровані.

    Вподобати!
    Щоб залишити коментар, необхідно зареєструватись на сайті або увійти, якщо ви вже зареєстровані.